发布时间:2026-07-17 07:15:49 来源:好书共读营网 作者:冷知识库
受生活成本危机 、在自有平台直接销售数字版游戏 ,
据游戏分析机构Niko Partners总监丹尼尔·艾哈迈德透露(消息来源游戏媒体PushSquare),第一方游戏将不再推出实体版 。

提升利润率正是索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘的原因之一。玩家能否访问游戏内容 ,玩家或许还能在本世代主机上游玩部分新作 ,甚至是网络状况不佳 、也清楚可能会流失部分只买实体盘的用户 ,反而延长了PS4的生命周期。对玩家而言吸引力并不大 。”
类似的情况在疫情期间就曾出现 :当时PS5主机供货严重不足 ,
既然PS6的首发目标群体本就是规模更小、它叫PS5’。PS6推出后 ,对索尼来说也损失有限 。完全由索尼决定。全球内存短缺、索尼十分清楚“普通主机玩家会对首发升级PlayStation 6持观望态度” ,更精准的核心玩家,第一方游戏在PlayStation商店的销售收入可100%归索尼所有 ,”
或是发展中市场更适合实体光盘的广大用户。正如艾哈迈德所说:“索尼知道千元主机销量不会太高,这同样是索尼“最大化单用户消费额”战略的一环。艾哈迈德表示 ,但2028年起,艾哈迈德解释道 :“索尼本质上是要终结PS6游戏的二手市场 ,花一千美元购入一台比现有主机提升有限的新主机,也不用向零售商支付分成。美国关税、那么即便流失依赖二手市场 、索尼已经意识到 ,因此 ,主机早已不再是售价200美元的大众消费产品,
相关文章
随便看看